Star Wars: Battlefront – снега планеты Хот станут красными.

futuraptor
29-10-2015
Star Wars: Battlefront – снега планеты Хот станут красными.
94

 Battlefield с бластерами

Новая Star Wars: Battlefront выходит в следующем месяце, но игрокам уже сейчас доступна ранняя бета-версия. Нам довелось испробовать несколько миссий, доступных на данный момент в игре, включая: выживание на Татуине, «зону высадки», а также возможность стать участниками жестокой битвы при штурме имперскими шагоходами базы мятежников на планете Хот. В этой миссии земля просто была пропитана кровью осажденных. 

Battlefront была разработана компанией DICE, и хотя игра по своей механике во многом схожа с играми серии Battlefield, - это все-таки отдельная и отличимая медиафраншиза. Персонажи используют лазерные бластеры в отличие от реальных видов оружия, да и отдача значительно меньше нежели в аналогичных военных играх. В перезарядке бластеры тоже не нуждаются, но могут перегреться — и некоторое время будут остывать. Добавляя реалистичности, персонажи имеют более скромный выбор вариантов «разгрузки», нежели в Battlefield. В игре множество «подлинного» оружия вселенной Star Wars, однако такого широкого набора вспомогательных средств как в Battlefield вы здесь не найдете.
С целью разнообразить и улучшить игровой процесс, игрокам доступен выбор вспомогательных умений через открываемую со временем систему, названную «Звездными картами». Игроки могут выбрать до 3 таких карт, сформировав своего рода «руку» из этого набора карт. Карты — это вспомогательное оружие и обмундирование такие как термальный детонатор, дефлекторный щит, и вариант реактивного ранца, - этот ранец не позволит вам летать свободно или бегать по стенам, - он просто помогает совершать длинные прыжки. Но, не смотря на его ограниченные возможности, — использование этого ранца было едва ли наиболее забавным аспектом проведенного нами игрового времени.
Ранец конечно хорош, - другие же карты предоставляют более практичные и специализированные средства. Например ионное оружие наносит больший урон дроидам, и его использование иногда играет решающую роль: особенно когда вы пытаетесь вывести из строя гигантский AT-ST шагоход. Другая карта: дальнобойная винтовка с длительным временем перезарядки. Даже типы гранат распределены по картам, их количество не ограничено, однако также существует время «перезаряда» между бросками.

Штурм шагоходов

«Штурм шагоходов» 

Мы играли в три разных миссии, и «Штурм шагоходов» стал настоящим испытанием, наверное наиболее реалистично отобразив дух Star Wars.
В этом режиме до 20 игроков на базе мятежников пытаются противостоять такому же количеству имперских штурмовиков, пытающихся захватить ее.
До захвата самой базы силам империи необходимо взять под контроль несколько стратегических точек, чему также будут противостоять мятежники. Во время развития баталий на горизонте можно видеть шагающие имперские танки AT-AT, зловеще направляющиеся к базе.
Если силам Империи удается захватить контрольные точки — шагоходы прибывают на локацию и направляются к основной цели. В нашем случае «Штурм шагоходов» обычно превращался в мясорубку мятежников. В бета-версии, многие игроки на стороне мятежников, не осознавая стратегической составляющей режима , отчаянно пытались стрелять в тяжело бронированные AT-AT, лишь превращаясь в корм для вампы. Игроки Империи должны сопровождать шагоходы на пути к базе повстанцев, но отдельные счастливчики могут заполучить прямое управление одним из AT-AT, найдя соответствующий power-up на карте. Как только вы окажитесь в кабине танка — можете беспощадно утюжить мятежников. Шагоходы практически не подвержены урону от ручного оружия, и только вызванные повстанцами бомбардировщики могут что-то сделать. К этому моменту у мятежников остается совсем немного времени, чтобы с их вооружением найти способ противостояния могучим транспортным вездеходам. В «штурме шагоходов» по идее учтен баланс сил, несмотря на его асимметричность. Но мы пришли к выводу, что стороне повстанцев нужна опытная команда, или хотя бы опытные лидеры для координации защиты, - иначе результат будет схож с тем, который показан в эпизоде «Империя наносит ответный удар».

Зона высадки

Зона высадки

Мы также сыграли несколько раундов в режиме «зона высадки», что является вариацией классического «царя горы», или знакомого любителям Call of Duty режима “hardpoint”. Спасательная капсула падает с орбиты в случайном порядке, - и каждая команда пытается захватить её.
Когда команда завладевает капсулой, ей дается специальный power-up, например в виде мощного оружия одноразового использования. В этом режиме количество игроков для каждой из команд ограничено 8-ю. После того как одна капсула была захвачена (или если борьба за нее затягивалась слишком долго) — где-то на карте падает другая, в итоге команды рассредотачиваются по карте, пытаясь как можно быстрее добраться до новых капсул. По пути всегда следует отмечать наиболее приспособленные места для защиты. Одинаковые условия для победы делают этот режим более подходящим для новичков, нежели предыдущий, и все же он более разнообразен чем обычный death-матч.

 

Режим выживания

«Режим выживания»

В данном режиме вам предстоит выдержать несколько волн надвигающихся противников. Эту миссию мы решили испробовать на карте планеты Татуин. Игроки-повстанцы должны противостоять 15 волнам имперских сил, при этом сложность задачи возрастает с каждой волной. К слову мы были удивлены, увидев, что волна с транспортными вездеходами AT-ST была не последней в списке. И хотя AT-ST не столь мощны как гигантские AT-AT, - все же и они могут легко «укладывать» неосторожных игроков. Эта миссия - также наглядный пример того, насколько применение ионного оружия стратегически важно. Другие волны состояли из штурмовиков, экипированных спецсредставми: генераторами поля невидимости, реактивными ранцами, а также снайперскими винтовками.
В режиме выживания игроки могут респауниться, однако количество попыток ограничено, при этом в кооперативной игре они делятся на всех участников команды. То и дело капсулы падают где-то на карте, и если вам повезет добраться до них — вы получите некоторый бонус в виде power-up'ов, подобных тем, что встречались в режиме «зоны высадки». Power-up'ы разбросаны вокруг капсул и их можно тактически не подбирать сразу же, а оставить до момента, когда их использование принесет наибольшую выгоду.
В режиме выживания количество наборов «звездных карт» ограничено, но все они содержат ранцы для длинных прыжков. Их можно использовать не только для преодоления обрывов и расселин, но также и смягчать падения. Смерти от падений были наиболее распространенными в нашем случае, из-за глубоких каньонов на поверхности Татуина, так что использования ранцев было ключевым моментом.
В бета-версии доступна лишь малая часть будущей игры, но можно с уверенностью сказать, что «Штурм шагоходов» оказался наиболее захватывающим.

 Игра поступит в продажу 17 ноября и будет доступна для платформ Xbox One, PlayStation 4 и PC.

futuraptor.com - интернет-журнал, публикующий новости науки и технологий,  об их влиянии на различные сферы жизни человека.

Человек построил вокруг себя собственный мир - мир в котором даже его творцу теперь непросто ориентироваться. Проявления технологий различно - это и IT, и робототехника, био- и генная инженерия, огромное культурологическое влияние - в музыке, кино, книгах, телевидение. Поток информации просто ошеломляет - достаточно лишь подписаться на десяток околонаучных твиттеров и новостная лента будет обновляться быстрее, чем вы ее сможете прочесть. Столько всего нового и так мало времени. Наша скромная миссия - предоставить на нашем сайте возможность прочесть самое интересное, а иногда и полезное, что может появиться в сети. Вместо множества источников - выберите один, наш сайт(у нас есть твиттер @futuraptorr, а также страницы в социальных сетях) и обеспечьте себя интересным чтением в минуты досуга. 

Современные достижения науки и техники, новые технологии, электроника, компьютеры, роботы, гаджеты, мобильные устройства, интересные разработки известных корпораций, средства коммуникаций, футуристические концепты, космические исследования, интересное и полезное в сети, изобретения - все это и многое другое в новостях и обзорах на этом сайте. А также о вещах смежных(скорее субъективно, нежели объективно). 

Мы всегда готовы поведать о чем-то новом, о том что на самом краю. И если у вас есть идея для нас, просто оставьте комментарий к статье. Мы всегда читаем комментарии. Или напишите нам на story@futuraptor.com

Остались вопросы? Отправьте форму на странице обратной связи

Новые статьи

Квадрокоптер Walkera Voyager 4 позволяет делать снимки с километра

Данная модель является одной из первых в потребительском сегменте, которая может быть укомплектована камерой с оптическим 16X зумом.

Walkera F210 3D – гоночный квадрокоптер для состязаний и не только

Сравнительно недорогой FPV-беспилотник с хорошей управляемостью и прочной конструкцией.